【商業解讀】Starlink 已經賺錢,SpaceX 為什麼還在虧?

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想到 SpaceX,多數人先想到火箭降落、星艦試飛,或馬斯克的火星計畫。但翻開最新財報,最能看見商業成果的,反而是每天把網路送到家裡、船上與飛機上的那門生意。

2026 年第二季,以 Starlink 為核心的連網部門,營收達 42.91 億美元,營業利益 16.56 億美元。換成每 100 元收入,扣完營業成本與費用,約留下 38.6 元營業利益。然而,同一季整個 SpaceX 仍有 5.41 億美元淨損。

資料來源:SpaceX 第二季合併損益摘要;部門損益見第 3 頁(PDF 第 1 頁)。

這個落差,比「火箭發射一次能賺多少」更值得追問:Starlink 已經建立獲利能力,為什麼還填不滿集團的帳?現在投入最多錢的,又是哪一門生意?

先更新一個重要背景:SpaceX 已於 2026 年 6 月 12 日上市,代號為 SPCX;二月完成併入 xAI 後,財報也包含 Grok 與 X。本文採截至 2026/10/18 已公布的第二季 10-Q 與官方業績資料;第三季財報預定 10 月 20 日公布,尚未納入。金額除另有說明均為美元。

資料來源:SpaceX 上市資訊。

資料來源:10-Q 附註一:xAI 合併;兩期比較均採本次財報列示口徑。

先認識 SpaceX:同一家公司,向三種客戶收錢

SpaceX 的起點是把人與貨物送上太空。今天讀它的財報,要把三種交易分開:客戶買一次運輸任務、持續購買連網服務,以及購買 AI 或算力服務。它們會共用技術與基礎設施,收費和成本發生的時間卻不同。


SpaceX 的三種收入來源:太空發射、連網服務、AI 與 X。圖中灰字為路演當時的收入來源,白字為未來規劃;不代表各業務營收占比。

資料來源:SpaceX 官方 2026 年六月路演簡報(PDF 第 51 頁)。

圖左邊的 Space 太空部門,面向政府、衛星業者等客戶,收取發射與相關開發服務收入。客戶要的不是一枚火箭本身,而是把指定載荷送到指定位置,或完成合約約定的開發工作。發射服務通常在發射或交付載荷時認列;部分開發合約則依履約進度認列。

中間的 Connectivity 連網部門,把衛星網路賣給家庭、企業與政府。家庭買接收設備,再付服務費;航空、海運或政府客戶則採不同合約,購買適合各自用途的連網能力。這個部門除了 Starlink,也包含 Starshield 等政府業務,因此部門利潤不能當成某一種 Starlink 家用方案的利潤。

右邊的 AI 部門,同時包括 X 廣告、Grok 與 X 訂閱、模型 API、資料授權,以及算力雲端服務。付款者可能是廣告主、個人訂戶、開發者或企業。讀到「AI 營收」時,不能全部理解成使用者付費訂閱 Grok。

資料來源:10-Q:各部門收入與認列方式。

用第二季規模來看,連網占集團營收約 55%,AI 約 33%,太空約 12%。比例最大的已經是連網,太空卻仍是讓衛星網路能建立、擴大的重要基礎。這就帶出第一個容易看錯的地方:火箭飛得愈多,對外收入不一定等比例增加。

一季發射 38 次,為什麼不能乘上「一張火箭報價」?

第二季 SpaceX 共發射 38 次,其中 10 次是客戶任務,28 次是內部任務。這個總數同時包含 Falcon 與 Starship;其中 Starship 有一次內部測試。把所有次數乘上一個對外報價,會把替自己部署衛星及測試的活動,也當成收到外部客戶的錢。

資料來源:SpaceX 第二季太空部門營運資料(PDF 第 4 頁)。


SpaceX 對火箭重複使用價值的說明:降低硬體成本、提高發射頻率。圖中的最低成本、最高頻率等比較屬公司說法,不等於本文獨立驗證的競爭排名。

資料來源:SpaceX 官方 2026 年六月路演簡報(PDF 第 20 頁)。

重複使用火箭的商業意義,先從硬體成本理解:昂貴的助推器與部分組件若能多次使用,就有機會把製造成本分攤到更多次任務,同時加快發射頻率。但每次任務仍有上級火箭、回收與翻修、地面作業、人員及設施等成本,不能把「可以回收」理解成之後只要付燃料錢。

對外任務的單位經濟,是一份發射合約收多少,減去完成任務所需的耗材、可重複使用硬體的折舊,以及執行與維護成本;再往上看,還有持續研發與管理費用。SpaceX 沒有公開每次商業發射的完整損益,因此無法用公開售價直接算出單次淨利。

替自己的 Starlink 衛星發射時,則是另一種會計處理。公司明確說明,不認列部門間發射收入;相關發射成本計入衛星資產,之後透過折舊,反映在連網部門的成本。這不是發射沒有成本,而是成本要隨未來提供網路服務逐步負擔。

資料來源:10-Q:太空部門成本、內部發射及連網部門折舊。

因此,太空能力會透過兩條路創造價值:替外部客戶完成任務,或先替自己的連網生意建設資產。第二季太空部門營收 9.62 億美元,營業虧損 5.42 億美元,其中研發費用達 10.76 億美元,主要與 Starship 有關。這個部門結果,不能直接解讀成每一趟成熟的 Falcon 任務都在賠錢。

火箭把衛星送上去之後,下一步才是商業上的接力:同一套網路,能吸引多少客戶、讓客戶願意付多久的服務費?

Starlink 用戶翻倍,月收入卻從 85 美元降到 66 美元

六月底,Starlink 的訂閱指標達 1,200 萬條服務線路,是去年同期 600 萬的兩倍。這裡的「訂戶」不是自然人:同一帳號若同時有家用與行動方案,可以計為兩條線路。公司也不把另行議約、專人管理的企業與政府合約納入這項訂戶指標。

與此同時,每條訂閱線路的平均月服務收入(ARPU),由 85 美元降到 66 美元,下降約 22%。公司解釋,主要來自國際市場擴張與價格較低的方案增加。用戶成長與平均價格下滑,可以同時發生;不能只看訂戶翻倍,就期待同一群客戶的收入也精確翻倍。

資料來源:10-Q:Starlink subscribers 與 ARPU 定義、收入變動原因。


連網服務的企業與政府使用場景:固定據點、陸上移動、海運、航空及 Starshield。標誌為公司六月簡報列示,並非客戶營收占比。

資料來源:SpaceX 官方 2026 年六月路演簡報(PDF 第 30 頁)。

這張官方圖說明另一半故事。Starlink 不只賣給住在偏遠地區的家庭,也服務飛機、船舶、固定企業據點與政府需求。航空公司購買連網能力,再決定如何提供給旅客;海運業者與政府則有自己的使用場景與合約條件。使用網路的人,不一定就是直接付錢給 SpaceX 的客戶。

第二季連網收入中,消費者業務約 24.85 億美元,企業與政府約 18.06 億美元,後者已占約 42%。因此,拿期末 1,200 萬條線路乘上 66 美元、再乘三個月,既混用了期末與平均數,也漏掉設備收入和另一套企業政府業務,算不出完整部門營收。

資料來源:SpaceX 第二季連網部門收入、訂戶與 ARPU(PDF 第 5 頁)。

要理解這門生意的單位經濟,應該看客戶持續支付的服務費,扣掉終端設備、服務與網路營運成本,以及衛星、發射和地面設備的折舊;還要負擔研發下一代衛星與設備、開發市場的費用。訂閱讓收入可以重複發生,卻不會讓衛星變成永遠不用更新的免費資產。

第二季整個連網部門已留下 16.56 億美元營業利益,營業利益率約 38.6%,說明在目前收入規模與成本配置下,這套服務已有明確獲利能力。但公司未完整揭露每種客戶的獲客成本、流失率、終身貢獻與回收期,不能把部門利益率套到每個國家或每條線路。

看到這裡,開頭的問題反而更尖銳了:一個單季能留下超過 16 億美元營業利益的連網部門,究竟被什麼抵銷?答案要從第三門生意找。

AI 營收突然跳高,新增收入其實不只來自 Grok

第二季 AI 部門營收達 25.61 億美元,高於第一季的 8.18 億。拆開後,X 廣告收入只有 3.67 億,還低於去年同期;其餘 21.94 億美元來自 AI 解決方案與基礎設施。

公司特別揭露,新簽的雲端算力服務合約,帶來約 16 億美元的第二季增量收入。這表示短期成長有很大一部分來自把算力提供給企業客戶,不能全歸因於 Grok 個人訂閱變得熱門。雲端服務依固定月費與服務交付期間認列,與 X 廣告或模型使用費是不同的收費邏輯。

資料來源:SpaceX 第二季 AI 部門資料與雲端合約說明(PDF 第 6 頁)。

這些雲端合約揭露的 contracted sales 合計 141 億美元,涵蓋具約束力、不可取消期間的合約銷售,包含已認列與遞延部分。它不是一年會固定重複的 ARR,也不是全部尚未入帳的剩餘訂單。要判斷合約品質,仍需追蹤實際交付與後續成本。

資料來源:SpaceX 對 contracted sales 的定義(PDF 第 7 頁)。

收入快速成長,AI 部門第二季仍有 12.57 億美元營業虧損。其中研發費用約 21.78 億美元,包含模型訓練與相關資料中心投入。這不是把一套完成的軟體多賣幾份,而是算力、電力、設施與模型能力仍在持續擴張。

這裡還有一個容易產生錯覺的數字:AI 的調整後 EBITDA 已轉正至 11.46 億美元。從營業虧損往上加回折舊攤銷 18.85 億、股份報酬 5.16 億與少量重整費用,就能得到這個結果。設備折舊被加回,並不代表設備不會老化,也不代表買 GPU 的錢沒有付出去。

所以,評估算力服務的單位經濟,至少要把一份容量合約的收入,對上 GPU 與設施成本、電力、維護及使用年限;如果投入的設備不能在有效期間內產生足夠收入,正的 EBITDA 仍不足以證明投資已經回本。公司也沒有公開足以計算每張 GPU 完整投資回收期的細項。

連網賺的錢,為什麼還不夠支應下一輪投資?


SpaceX 第二季官方財務表節錄。單位為百萬美元;左側是單季、右側是上半年。調整後 EBITDA 是非 GAAP 指標,不等於營業利益或現金流。

資料來源:SpaceX 官方 第二季業績報告(PDF 第 3 頁)。

先看表中營業利益那一段:連網的 正 16.56 億美元,加上太空部門的 負 5.42 億與 AI 的 負 12.57 億,集團就剩 負 1.43 億美元。再計入利息及其他業外、稅項,最後是 5.41 億美元淨損。這才是「Starlink 已經賺錢,集團為何仍虧損」的直接答案。

但損益表還不是資金需求的全部。上半年 SpaceX 營業活動淨現金流入約 34.66 億美元,同期間資本支出卻達 284.76 億美元。前者是營運產生的現金,後者主要是在買建設未來收入所需的資產;支出不會全數當期列為費用,而是之後透過折舊等方式反映。

資料來源:10-Q:上半年合併現金流量表與部門資本支出。

最值得看的,是表格底部資本支出的分配:上半年太空 22.26 億美元、連網 26.99 億、AI 235.51 億。AI 占了約 83%。目前最大的一筆設備與基礎建設投入,已經不是火箭或衛星,而是 AI。

這也解釋了,為什麼不能把 SpaceX 當成「Starlink 收月費,再用剩下的錢慢慢做火箭」來理解。以上半年規模看,集團營運產生的現金,遠低於當期資本支出。這裡比較的是現金流與資本支出總額,並非公司公布的自由現金流指標;其他投資、補助與融資仍要另外計算。

公司六月 IPO 帶來約 856.75 億美元淨募資,六月底現金、約當現金與有價證券合計約 1,000 億美元。資金部位因此很大,但募資是股東提供的資金,不是客戶收入,也不能證明新投資的回報已經實現。

資料來源:10-Q:IPO 淨募資與資產負債表;現金與有價證券加總。

把這幾筆帳放在一起,才看得清楚目前的節奏:連網業務已能產生營業利益;太空與 AI 持續研發;AI 又需要大量前期資產投入;上市募資替這個速度提供資金。它的商業挑戰,已從「能不能賣出服務」,延伸到「投入這麼多資本,未來究竟能收回多少」。

下一份財報,要看三門生意能不能真正接起來

第一個觀察點是Starlink 擴張後,獲利能否跟上。新增線路來自哪些市場、平均收入下降多少、企業政府業務占比如何變化,都會改變收入品質。若只追訂戶數,容易忽略價格與維持網路的成本。

第二個觀察點是發射能力能否轉成可交付、可收費的服務。要區分外部客戶任務、內部衛星部署與研發測試。Starship 的進展可能影響未來發射成本與新衛星部署,但技術里程碑本身不是當期新增營收,預期效率也需要後續營運資料驗證。

第三個觀察點是AI 合約收入能否追上設備與模型投入。除了營收,還要一起看營業損益、折舊、資本支出與現金流。公司披露的 GW 算力指標是已安裝 GPU 的額定功率口徑,不是實際使用率,更不是可以直接乘上價格的銷售量。

資料來源:10-Q:算力指標定義與各部門風險、資金需求。

公司把太空、連網與 AI 整合成一個更長期的願景,包括未來太空算力。這是需要技術、法規、成本與客戶需求逐步驗證的方向;不能把願景示意圖當成今天已在太空運作的資料中心,也不能拿未來市場規模代替現在的收入。

SpaceX 最值得理解的商業轉變,是從替別人完成一趟太空任務,走向自己建設基礎設施,再持續向最終客戶收費。Starlink 已經示範這條路可以產生可觀營業利益;AI 則讓這條路的投入規模與風險一起放大。

回到開頭:Starlink 已經賺錢,SpaceX 仍然虧損,兩件事並不矛盾。前者是目前最成熟的獲利來源之一,後者反映整個集團同時在研發與建設更大的生意。接下來真正要等的答案,是這些投入能否轉成足以支撐下一輪成長的現金,而不只是更大的收入與更大的募資。

資料與圖片說明:本文為商業模式分析,不估算合理股價。封面與內文三張商業圖取自 SpaceX 官方六月路演簡報,財務圖為第二季官方業績報告第 3 頁表格節錄,保留原始欄位、期間與單位;非 GAAP 指標已另外說明。路演圖中的未來業務及競爭優勢屬公司規劃與說法。第二季財報屬未經審計的期中報告;比例及簡單加減由本文依揭露數字計算。

資料來源:SpaceX 官方活動日程:第三季財報預定 2026/10/20。

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